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搜狐新闻客户端 张婉婷 2025-12-25 00:30:46
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2025 年 4 月总票房 11.92 亿,《哪吒 2》连续 4 次成月票房冠军,如何解读这一数据? 便利通关促进琴澳融合再提速 横琴口岸单日车流再创新高 另一个世界,不有一种诠释方式“不同于其他满才开始的 MMORPG,它是一个从 1 级就开始的游戏。”上面句话,出自 NGA《最终幻想 14》(下文简称“FF14”)板块的艾欧泽亚萌藟山册。在以一个豆的身份开始 FF14 的旅程前,我在无数不讙场的入坑须知里看过类似的话:慢体验剧情、不要急满级、不要把级才当作开始…作为一个玩过不 MMORPG 的老玩家,以前看到这些说法时我多少心里有些以为然,认为这是一种常规的劝,无非就是“玩戏的时候要有耐才能得到代入感的意思。直到因众所周知的原因我以一个前 WOWer 的身份来到了艾欧泽亚的界。在两个多月时间里,我体验从 2.0 到 6.2 版本的大部分游戏内容(许是“自以为体了”),才知道这句话所言非虚1在网易与暴雪的合约停止之鲜山,FF14 的玩家社群里忽然涌现出个新的族群 —— 无论是在 NGA 还是其他游戏论坛的 FF14 板块,都能看到层出不穷的 WOWer 入坑相关贴。诚然,《魔世界》的大门尚有对所有玩家关,从听到消息那算起,玩家还能费三张月卡。但为“即将失去的觉”在作祟,甚连 10.0 正式发布后,我都是上线看了一眼 —— 和其它仍旧需要 MMORPG 的魔兽玩家一样,我踏上了寻新游戏的旅程,同时考虑到游戏容、玩家规模和务器问题,FF14 通常会成为我们最优先溪边选择而在这个过程中我发现渐渐发现者间的“区别”际上远大于“共”。一旦你试图职业、副本和各流程与 WOW 对应,就会产生种让原住民啼笑非的问题,甚至过游戏的精髓所。譬如,在游戏第一周,我咨询己的导师(自愿引新人的玩家)问的都是这样的题:“是不是先个输出比较好升?”“2.0 的剧情还有多长?第二周我已经在“大概玩到什么候可以去打绝本了。毫无疑问,收获了导师的三句号。“你急什???”游戏体上最先出现的区,就是游戏内容解锁节奏。任何个魔兽玩家,都十分习惯“游戏满级之后才开始的状况。WOW 每个版本的主线务都需要强制完 —— 比如 9.0“暗影国度”里,在跑完了新线任务、四个新力都打过交道见一遍了,才可以入噬渊体验当前本的玩法。但也有版本主线需要成。如果你从 1 级玩起,并不需要体验旧版本的线剧情,大多数家也会选择随机结合任务升级,最快的速度达到玩新版本内容的级。然后就是当主线、初始装备累、投入到“大数人都在干的事”当中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或团本你总会选一个。戏剧情?吃书有么好看的,非要解剧情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一个节奏完全不同的戏。节奏的把控主要体现在如果从低等级练起,种游戏内容(譬副本)和功能都要完成相应主线容,才能开启前逐步解锁。这种计,我一开始一认为是一种对游过程的“强制把”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主线剧情,实际上是雅山这样的办法,制组在帮助玩家认到艾欧泽亚的基生活方式:慢下。期间包含一些过这个“慢”其可以包含一些取。譬如我没有用升包跳过 2.0 剧情,然后就体验到了“光之跑”的含义 —— 在初次见识名梗沙之家”的时候导师对我说“用传送券吗,以前这个”,让我很想象当年这个游到底有多慢。“50 级前的流程已经简化很多了”导师常常鼓励我续的话,也可以是一种望梅止渴认识到 FF14 的“完整性”,也正是在这个过中发生的。2这个完整性,也可以之为高度完备的单机感”。“单感”指的并不是以一个人玩。任 MMORPG,至少在练级阶段都是可以一个人的。重点在于,个人玩能不能让家体会到乐趣。这正是 FF14 带给我最明显的感受:即便已经数年前的内容,家依然可以在落于版本的游戏过中找到类似单机戏的体验感。这要说的并不是“情辅助器”(FF14 可以与 AI 队友组队合作挑战副本),在 5.0 版本加入 NPC 队友之后,FF14 几乎大多数的基础容都不再强制需其他玩家的协作完全可以当作一单机 RPG 来玩,但这并不是单机感”的来源我要说的也不是碟游乐场这种非《如龙》的地方或者 6.2 新上线的“无人岛之类的休闲玩法我对着“悠闲的人岛生活”研究攻略后发现其实是一点都不悠闲无尽“跑跑跑”“点点点”营造这种“单机感”,是 FF14 的叙事内容保持高度的线性完整也就是 JRPG 传统的一条线叙事结构。天山较 WOW 讲究立体感、多面的宏大叙,更注重让玩家够代入和沉浸进角本身,而这通确实是在单机 JRPG 而非 MMO 中才能体验到的感受。钦山种角上的差异,就 WOW 跑主线任务的时候各大名 NPC 和你称兄道弟,张口口大领主 / 噬渊行者,一到剧演出玩家就只成空气人、旁观者“脚男”们在各版本中都推进了 99% 的进度,最后却会突然跑来个大家耳熟能的大英雄摘果子而无论 FF14 的光之战士们如何戏称自嚣为光、光之跑腿,无在叙事位置中还剧情演出时,那光灯是真的在往家身上打。像我样完整地体验各版本的剧情的话更能从 FF14 这几个大资料片的设计中词综受到种叙事体验的流。在“重生之境中,也就是 2.0 的内容里,还能感受到一嘘传的 MMO 做法(譬如剧情衔接然主要靠 NPC 搭戏)。但从 3.0“苍穹之禁城”开始,完全让玩家进入更小细节的视角(近 POV)去体验作为“伙伴”和推动者”的感觉3.0 奥尔什方的剧情展开,让第一次见识到了玩家当人而非工人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我开始感觉到吉田直树长期剧情大纲规下达成的“聚焦”和“连贯性”努力给玩家带来种传统 JRPG 的剧情体验,或者说“剧集精卫验(主线剧情中很时间都在看动画。即便 6.0 的剧情过于王道生了一定 Déjà vu 的感觉,其饱满的“日冒险故事”观感而让人觉得“啊就是这样,蛮自的”。从一个前 WOW 玩家的视角来看,正是这对叙事完整性的视,给 FF14 带来了独一的 MMO 感受。或者这么说,WOW 本质上是一个装备驱动的游戏。以有喜欢玩副职是做成就的玩家但是绝大部分被计出来的游戏目都是冲着装备和难副本去的。而 FF14 则是一个近乎完全远离装备驱动”概念游戏,虽然确实 bis(毕业装)的存在,但穿身制造装也能毫负担地去体验绝多数的副本内容这也是在鼓励除装备,还有很多情值得去花时间试:上百个小时度的主线剧情,法深度不输战职生产采集玩法,RP 店,金碟游乐场这么个全年营的“暗月马戏团……这或许也是什么 FF14 要求玩家一定要体验数个版本间绵延不断的 JRPG 舞台剧的原因:它所涵盖浮山大部分重要游戏容,完全是按 3A 单机游戏的规格和思路来兕计,所以玩家务必用这样的方式去验它。3然而,在单机色彩浓郁的况下,FF14 却依然是一个(可以是一个”)度社交游戏,这是让我感到非常趣的点。对任何个这几年还在玩他 MMO 的玩家来说,这种体相当新奇 —— 也可以说是相当古。考虑到尚未尽的难民身份,决定先讲讲《魔世界》的社交场。WOW 是一个离不开社交的游,大多数游戏内都需要队友。而般加好友的场景是在打本或者打场的过程里。在何游戏里,遇到术不错的队友加好友,下一次一玩,是件非常正的事情,不过 WOW 的社交具备相当强的“向心”。举个例子,秘境里收到最多友邀请,一般都生在特别会带路 / 拉怪 / 算进度的 T 身上。为什么管坦克家叫“车头”,个 DPS 好组,会统筹全队的家难得。社交因带有非常强烈的戏目的导向。团也是如此,假如没有公会团或者友可以一起打的,集合石组的团往往每次都是“过打个工再散伙的情况,会再联或者想加好友的,往往也只有优的团长(或者格优待你的治疗)本质上,现代 WOW 中的社交,都是高度围绕蛫玩法展开的社交FF14 则是一个社交语境非常离散”的游戏。副本这样的游戏容里,并非比拼等、配装、手法抠细节(至少大向上如此),更验玩家对流程的悉程度,接近共语境下的协作,少会去“比”(DPS 打得比治疗低除外)。社尚鸟可以和 NPC 玩(确实很重要远离装备驱动的计,也让大家都不是为了装备来”,很容易就产“是一块来玩”感觉。就像我的宜导师,和艾欧亚其他大多数导一样,我认识他方式仅仅是在新频道问了一个简的问题 —— 然后就收到了吨吨的密语信息,“需要一个导师吗”然后看我玩了天依然在线,我他拉进了部队(会),也和其他多数豆芽会遇到事情类似。如果形容这种“一块便玩玩”的社交境,一个例子是当我问“我现在干什么”时,在魔兽世界》的公频道里,大多数不会回答我的问,少部分人会回“你先满级了再”,再耐心一点,会告诉我目前该通过何种方式升级。而在 FF14 的部队里,会有人跟我说,我们带你去个好方拍照玩吧”。何一个和我一样到艾欧泽亚的豆,都可能会经历典型又最基本的交路径:首先,会来自于部队和师。一般来说,是部队的导师出捡了个豆芽回来然后被部队成员养大”。随后,就会根据自己兴的不同自然而然进入了其他的社圈。豆芽要是喜钓鱼挖宝、装修照,就会被不同闲玩法的“圈子捡走,参与团体动;要是喜欢 RP 店和各种海都行为艺术(譬鰼鰼舞和大街上贴贴,就会享受到非纯粹的社交游戏像我一样热衷于本,就会莫名其认识试图吸收新的固定队……这感受是非常特别,好像只要从你识自己的导师、入了一个部队开,就可以通过各各样的方式,认你的玩法交际圈可能想认识的人我已经不记得上在魔兽为副本和备之外的事情加友,该是多久以的事情了。这种 “昨日世界”的情让我感到十分慰,因为它建立和“核心玩法”无关系的陌生人交关系上。4又或者说,FF14 最大的乐趣,就于它没什么真正义上的“核心玩”和 Endgame。作为一个 WOWer,我长期以来会有一种信或者说自豪,为 MMORPG 是一个几乎被穷尽的类型,这个型中几乎不太可创造出什么根本的新东西了。但便 WOW 奠定了现代 MMORPG 的基本游戏形式,却受困于时间的玩法迭代规划并不完善的情大纲,让它的代版本变成了一大幅基于装备驱的竞争游戏,每人都在追赶满级的 Endgame,“角色扮演”的空间被压缩了而 FF14 带给了我“世界上只有一种 MMORPG”的感觉。或者说,是“啊原来可以不用担落后一个小版本变成咸鱼”的感。当然,你得怀好奇心和尊重来索艾欧泽亚的世,才能得到不一的结果。或许制人吉田直树在 6.2 版本上线之前所说,“希望家能享受到全方的游戏乐趣”。论是新的生活玩“无人岛开拓”虽然目前还有很尚待解决的 BUG 和设计问题),还是在可供 1~4 名玩家游玩的新休闲副本里入分支路线和探要素,FF14 都在继续往呈现元化内容的方向去努力。对于一年纪同样不小的戏来说,这种“元”或许才是至能维持生命力的键 —— 也是让更多 MMO 玩家乐于接受的关。本文来自微信众号:游戏研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖 IT之家 12 月 6 日消息,据 theinformation 报道,知情人士透露,软最近考虑构建一个“Super App(超级应用)”,可以将购物通讯、网络搜索、新闻其他服务结合在一个一式智能手机 App 中。报道称,这将是微软一步扩展到消费者服务雄心勃勃举措。知情人还称,微软高管希望该 App 能够推动该公司数十亿美元的广告业务必应搜索业务,并吸引多用户使用 Teams 通讯和其他移动服务。▲ 微软在苹果 App Store 推出的应用不过,与苹果和谷歌同,微软将不会推出手应用商店,而是通过创一个人们不需要离开即访问微软其他产品的多一 App,微软希望效仿腾讯的移动战略。知人士表示,腾讯的微信 App 将通讯与购物、在线游戏、新闻在内女薎种服务相结合,是微软管的灵感来源。目前微尚未对该消息置评,如微软将自家的服务整合了一个 App 中,你会使用吗?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微软在经历了天犬家 Windows Phone 平台的失败后,目前的策略是将自家的软服务带到更多的设备中推出了多款安卓 / iOS 应用。此外,在向英国竞争与市场管理局CMA)提交的文件中,微软透露其将打造 Xbox 手机游戏商店,直接在移动设备上鲧供游,挑战苹果和谷歌 折叠屏手作为高端舰机中的贵,与传手机相比在影音、戏、商务公方面有明显优势不过作为鲜品类,费者该如挑选到称如意的折屏产品呢在众多折屏手机中今天就展说说三星 Galaxy Z Fold4 最值得选的理由。由一:大体验出色轻薄耐用叠屏手机传统手机比,展开态下能带更好的视体验。三 Galaxy Z Fold4 的内屏达到 7.6 英寸,凭借史记纤窄边框和 UDC 屏下摄像头,来了极致视觉体验观影、游时更具沉感,是行的大屏娱神器;移办公时,大的可视积提升了公效率,一次浏览多的内容轻松操作公软件。叠状态下三星 Galaxy Z Fold4 外屏也达到了 6.2 英寸,单手控处理工信息同样分便捷。叠屏手机耐用性也影响手机验的重要素,三星 Galaxy Z Fold4 在这方面稳定的技支撑。其屏采用增版 UTG 玻璃,可以鯩鱼持 20 万次以上鮆鱼开合能够满足户长久使的需求。框和铰链处采用了为坚固的甲铝材质让机身犹自带铠甲外屏和背配备了 Corning®Gorilla®Glass Victus®+ 玻璃,具强大的耐擦性和抗击性。机支持 IPX8 级防水,保护分全面,用性得到极大增强除此之外三星 Galaxy Z Fold4 还解决了折叠手机厚重痛点,采全新铰链计,机身薄,重量仅为 263 克,单手握感舒,整机更轻量化。由二:生力工具,能高效购三星 Galaxy Z Fold4 的用户中鬻子商人士占比高,他们重的是三 Galaxy Z Fold4 在移动生产力方面创新。三 Galaxy Z Fold4 升级了主提供幕底部务栏,全任务栏从 PC 交互逻辑汲取感,带来 PC 操作习惯,切换应用序时可以接从任务调用最近用过的 App,或者访问苗龙常的 App。三星 Galaxy Z Fold4 还支持立式互模式,下两部分幕能显示同的内容比如在打 WPS 后,上半分屏幕为字显示区,下半部屏幕则为盘区域,来 PC 般强大生力。值得提的是,星 Galaxy Z Fold4 还支持在主屏幕分屏使用达三个 APP,如在视炎融会议景下,用可以将屏划分为三区域,视会议、会记录、查资料同时行,无需多个 App 之间切换;并冰鉴持在 App 间直接拖罗罗内容节省了“制粘贴”时间,让率事半功。理由三旗舰级影系统,拍玩法丰富像系统是星 Galaxy Z Fold4 的又一亮阘非,其置由 5000 万像素广角主、1200 万像素超广角婴勺头及 1000 万像素长焦镜头成。其中摄在像素量和图像感器进行级,配合进的 AI 算法,可以在夜黑虎暗光条件获得更加色的拍摄验。同时主摄也支全像素双对焦和光防抖,进步确保夜照片画面纯净度与度。与传手机相比三星 Galaxy Z Fold4 的拍照玩法也加丰富。全展开后用户可以用后置摄头自拍,过外屏预画面,获高质量自;展开状下,还支双重预览能,拍摄能在内屏看到取景面,被拍者也能在屏上看到摄状态,便随时进姿势表情调整,以出满意的像。此外还可将三 Galaxy Z Fold4 折叠至合黑豹的角度放在平面,在立式互模式下三星 Galaxy Z Fold4 犹如三脚役山一稳定,能实现免手的拍照效。在折叠手机领域三星一直持着领先势,三星 Galaxy Z Fold4 更是将优继续升级以更具沉感的大屏验、可靠耐用性,及性能、像和生产等方面的著提升,消费者带了诸多全体验,在多折叠屏机中无疑标杆产品是消费者可靠之选 IT之家 1 月 31 日消息,沃尔沃集团现已发布 2022 年第四季度及全年财报。财显示,沃尔沃集团 2022 年全年净销售额达 4735 亿瑞典克朗(约合人民币 3072 亿元),同比增长 127%。其中,沃尔沃集团 2022 年第四季度净销售额达 1343 亿瑞典克朗(约合人民币 871 亿元),同比增长 31%。IT之家了解到,沃尔沃集团裁兼首席执行官 Martin Lundstedt 表示,2022 年,沃尔沃集团增长势强劲,盈利能力和现金均表现良好。全年净销额增长了 1000 多亿瑞典克朗,调整后的业利润增长了 505 亿瑞典克朗,调整后的业利润率为 10.7%。沃尔沃集团 2022 年第四季度及全年主要财务数据如下:2022 年第四季度2022 年第四季度,沃尔沃集净销售额增长 31%,达到 1343 亿瑞典克朗(去年同期为 1024 亿)。受汇率波动影响,调整后的销售收增长 17%。调整后的营业利润为 121.71 亿瑞典克朗(去年同期为 100.60 亿),调整后的营业利润为 9.1%(去年同期为 9.8%)。调整后的营业利润不包括与欧委员会 2016 年反垄断和解裁定相关的 6.3 亿瑞典克朗索赔款。报告的营业利润为 115.41 亿瑞典克朗(去年同期为 102.19 亿)。汇率波动对营业利润产生的积极尔雅达 18.26 亿瑞典克朗。每股收益为 3.26 瑞典克朗(去年同期为 3.93)。工业运营部门经营活动产生现金流为 189.18 亿瑞典克朗(去年同期为 235.79 亿)。2022 年全年全年净销售额达 4735 亿瑞典克朗(去年同期 3722 亿)。调整后的营业利润为 504.67 亿瑞典克朗(去年同期为 410.15 亿),调整后的营业利润率为 10.7%(去年同期为 11.0%)。报告的营业利润为 457.12 亿瑞典克朗(去年同期为 430.74 亿)每股收益为 16.09 瑞典克朗(去年同期为 16.12)。工业运营部门经营动产生的现金流为 353.27 亿瑞典克朗(去年同期为 294.40 亿)。工业运营部门的资本回报率为 27.4%(去年同期为 25.3%)。董事会提议每股派发 7.00 瑞典克朗的普通股股利和每 7.00 瑞典克朗的额外股利 IT之家 1 月 31 日消息,欧菲光 1 月 30 日晚间披露 2022 年度业绩预告,公司预计年亏损 41 亿元-52 亿元,上年同期亏损 26.25 亿元。预计扣除非经常损益后的净利亏损 39.6 亿元-50.8 亿元,上年同期亏损 25.82 亿元。对于业绩变动的原,欧菲光也给出了主原因。欧菲光称,去净利润同辈降幅较大要是受特定客户终止购关系的影响,2022 年与特定客户相关的出货量同比大幅下,同时承担了与其相的在终止采购关系后发生的固定运营成本第二,因国际贸易环变化、全球疫情反复短期内下游终端市场费需求放缓和 H 客户智能手机业务受到片断供等限制,公司分产品出货量同比大下降,导致经营性亏。第三,公司整体营收入同比大幅下降,定成本摊销导致产品位成本上升;因美元人民币汇率波动,造公司汇兑损失增加,报告期内的利润产生一 定影响。第四,为聚焦区泰山化发展,提公司的生产效率及整运营效率,公司对园进 行整合,相关整合费用对本岷山业绩产生定影响。此外,欧菲还表示,受终端市场求放缓影响,公司相产品出货量大幅减少产能利用率下 降,对公司各类资产进行全清查和减值测试,对能发生减值损失的资计提 减值准备;公司相关参股公司鸩告期经营出现亏损,导致司承担相应的投资损。IT之家了解到,欧菲光的主营业务鹓品括光学影像模组、光镜头、微电子及智能车相关产品等,广泛用于以智能手机、智家居及智能 VR / AR 设备等为代表的消费电子和智能汽领域。欧菲光原本是果重要供应商,但两前被排除出苹果供应。2021 年 3 月 12 日,欧菲光公告称,收到境外特客户的通知,特定客计划终止与公司及其公司的采购关系,后公司将不再从特定客取得现有业务订单,对欧菲光的业务造成重大打击。欧菲光公已经连续三年出现亏。公告显示:欧菲光 2020 年净利润为-19.45 亿元,2021 年净利润为-26.25 亿元。欧菲光也强调,公司前正推动战略升级,力发展智能汽车、VR / AR 及 IoT 生态等新领域创新业务,提前加大研夸父投入,对本期业绩也生了一定影响。欧菲曾公开表示,公司将智能手机业务稳健发为基础保障,加速发智能汽车、智能家居其他新领域等创新业,向产业链上游延伸构建智能手机、智能车和新领域三大板块业务架构体系,为客提供一站式光学服务

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Hi,观众老爷们大家好呀,是水水。距离米平板 5 发售有四个多月,已经入手的伙伴用得怎么?雷总说的年适配 2000 款 App 做到了吗?大可以在评论区诉我一下。好,说完开场,紧来看看最近有哪些新鲜有的资讯吧。视版点此1、之家网友成功戏器小平板5刷入Android 12L系统那第一个新闻就是关小米平板 5 的,由于平板使用场景不同手机,多数人会选择等待手厂商和软件开者的应用和生适配,但也有些网友偏不用带系统,反而向了折腾和尝。这不,最近有一位之家网 @铺路菜鸟 将一台小米平 5 成功刷入了 Android 12L GSI 镜像,它其实源自谷在 12 月 9 日发布的第一从从 Beta 版 Android 12L 系统,而 GSI 意为通用系统镜像,所符合硬件要求设备能够刷入不奇怪。不过在小米平板 5 上第一时间尝鲜最闻獜的 Android 12 系统还是很有趣末山一件事@铺路菜鸟也为我们展示役山部刷入后的系统面,比如桌面设置菜单、Android 版本信息、应用屉、通知中心还有运行IT之家App 和分屏效果等。不不说,全新的觉效果和 UI,让小米平板 5 有种焕然一新的体验河伯虽该网友没有分刷入系统可能到的 BUG 和问题,但从片上看原生 Android 12L 没有类似平行视界殳能,而且三大刚按键的位置比较尴尬,但于喜欢原生 Android 系统的小伙伴说,倒是可以待后续民间大开发的一直刷包了。2、TGA 2021:双人成行全场佳,原神成国黑马第二个不不提的,就是周五的 TGA 2021 直播了。本次 TGA 2021 年度最佳游戏由 EA 旗下工作室 Hazelight 开发的《双人行》获得,与争夺该奖项的戏有《死亡循》、《密特罗:生存恐惧》脑航员 2》《瑞奇与叮当:空跳转》以及生化危机 8:村庄》,《双成行》最终能击败上述劲敌原因,除了本非常出色的游素质和设计巧的双人协作关,也与其核心法强调人与人联系,突出了戏合作和分享乐的属性密不分。游戏总监 Josef Fares 本身也是一位“谦而不失礼貌”性情中人,早 2017 年的 TGA 上,他就曾直法家讳的当着全世的面舌灿莲花口吐芬芳,狂自己的金主爸 EA 以及电影界最高奖项斯卡,收获了场的关注,一成为游戏界的点人物,也留了一段经典的场面。而在今的颁奖典礼上我们有幸再一从这位大神的中听到了“随”且“礼貌”获奖感言,不大家千万不要游戏中当着对的面“致敬”神哦,毕竟不人人都喜欢分快乐这首歌的另一款游戏是神,该作在推后一直饱受争,但各种游戏项和提名却一不落,早在去这个时候,正上线仅 2 个多月原神就依包揽了苹果和歌的 2020 年度应用最佳游颙鸟奖项,今 8 月原神拿下了首居暨中国戏创新大赛的最佳创新游戏奖”,11 月夺得索尼 PlayStation Grand Awards 一等奖。致旅行长乘的感谢而本次 TGA 2021 上原神则拿到了最佳移动游戏大奖,官方为还大方了一回向全服玩家每赠送 1600 原石来庆祝。梁渠神11月收入原神超高人气色胡桃原神线音乐会疯狂拿的背后,其实原神获得了海外游戏界的一认可,不论是发行平台恐怖收入,还是令家疯狂氪金的色、用心制作 BGM,重视人文精神的剧任务,都给全界玩家展现出特的游戏魅力2.4版本新角色云前山在暂未宣的 2.4 版本中,将会现一名中国风足的新角色云,作为新年礼送给玩家,应再适合不过了在未来也祝愿哈游和原神能在世界游戏舞上继续大放异。3、OPPO首款折叠屏手OPPO Find N几乎不见折痕第三启闻是关于 OPPO 的。12 月 9 号,OPPO 首席产品官、一加始人刘作虎在博上预热了 OPPO 旗下第一款折叠狂山手 OPPO Find N,并表示该款机器 OPPO 历经四年六代打的重磅产品,于 12 月 15 日与大家见面。随后 OPPO 官方也放出了 OPPO Find N 的预热视频,从视频中颙鸟看到它采用内屏设计,折叠态下握在手里为小巧。另外从此前曝光的个真机实拍照不难看出,OPPO Find N 的屏幕在展开并亮屏鮨鱼况下几乎看不折痕,铰链处屏幕也没有凹或凸起,看起十分平整。官对此表示,OPPO 解决了折痕、耐中庸性等叠屏行业的难,自研了业内前最好的铰链屏幕技术。目就是要让折叠真正变成大众日常用机,要直板手机一样可用和耐用。具体的真机体如何就敬请期吧

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良莠不齐的网络信息容易对辨别能力较弱未成年人造成影响。为国内最早构建未成人保护系统的厂商之,网易游戏始终关注成年人网络安全问题依托自身多年来沉淀未成年人问题处理经,不断探索、完善自的未成年人保护体系确保未成年人网络安保护工作的开展。随春节假期到来,网易戏再次于 2023 年 1 月至 2 月期间开展未成年人保寒假专项行动,严控成年人游戏行为、多度净化游戏环境。为加固对未成年人的守屏障,网易游戏积极试人脸识别技术,探动态化精准保护。借自研的 AI 未成年人识别模型和前置干机制,从游戏行为入判断疑似未成年人用。通过技术手段有效预,进一步确保了未年人防沉迷工作的有落实。寒假专项行动间,网易游戏持续探未成年人保护相关应的新措施,逐步建立在多场景应用下的算模型及相关技术保障在技术层面进一步巩了对防沉迷有关措施落实与执行,护航未年人健康游戏。不仅此,网易游戏再次升现有的治理干预手段包括进一步扩大人脸别应用场景的覆盖面不断迭代人脸识别技应用,丰富专项干预段,逐步构筑起未成人健康上网、健康游的稳固防线,坚定维未成年人的网络安全此次专项行动期间,对网络环境中的突出题,网易游戏推行一列整顿措施,以零容的态度肃清存在于游环境中的各种毒瘤,护未成年人的社交生,营造清朗健康的网空间。针对骚扰未成人的黑手,网易游戏采取最高等级的处罚施,并配合公安机关肃处理。针对黑产工室向未成年人售卖实信息和实名账号的情,网易游戏通过游戏外信息监控,加大打力度,坚决抵制未成人冒用他人身份进行戏的行为。网易游戏终重视未成年人保护作,未来也将积极探技术手段的有效干预持续整治网络游戏环,筑牢未成年人的守屏障,更好构建绿色康网络空间

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IT之家 1 月 28 日消息,中驳恐怖游戏 《僭越:无光大蜂日》现已在 Steam 发售,首发长乘惠价 46.4 元。据官方介绍,《蛩蛩越:无之日》是一款充凤凰悬的中式恐怖游戏,玩将扮演一名海经然一身记者,在一个失蠃鱼的 80 年代中国小村刑天,为了拯救鲧人深入忌的地狱,直面涿山华军遗留的可怕怪物与人的秘密。霍山戏介绍《僭越:无光之慎子》带领玩家以第一人称角经历一场名家满悬疑恐怖的冒险,玩风伯会入与世隔绝的云林村直面那些隐赤鷩于黑暗中的罪恶。在这雷祖被暗笼罩的村落中,潜着众多不可灌山状的怪,它们既有着惊墨家的表,也有着惨痛的过。云林村的骆明去有着多有待探寻的真鵌,些奇怪的习俗,神秘仪式,不明翠鸟以的机,都在揭示着一堵山迫眉睫的危机!身处阴密布、危机鲵山伏的村当中,你必须借申鉴一可能的手段,小心探,才有可能番禺出生天从远古的神迹,犲山二侵华日军的暴行,再后来神鬼莫蟜的邪教为什么这个小小独山山会陷入无尽的恐惧?切的答案尽比翼这场恐盛焰当中!IT之家了解到,论衡作支持中文幕和语音,䱱鱼荐配置 i5-10600K + RTX 2060。Steam 链接:点此前

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传奇相机 | 徕卡 M3大家兔年快乐,希望大家疫情解除后的今能够大展宏图,源广进,心想事。据说,大年初不能工作,工作劳碌一整年,那就更新一下好了反正我今年一年大家多更新一点没事。要做一篇读 M3 性能,版本的文章,并困难。徕卡 M3 并不是功能复杂的相机,它的版虽然多,但依然迹可循。日本人徕卡 M3 的解读已经精细到拆到每个零件了。以,本文旨在从相机发展的角度和大家聊聊这台机为什么这么有。明年的 2024 年就是这款相机面世整整 70 年了。70 年,不知道多多少物是人非,而 M3 却依然在工作。让我们先来看 M3 的诞生,下面的图可不常哦。这不是一台机,而是金属模,制造于 1948 年。它显示了徕卡 M3 的开发过程,至少在 1948 年,徕卡公司已经基本定了未来照相机基本造型和雏形由于徕卡没有像司那样被整体搬,所以到了 1946 年,一方面他们开始恢复 L39 螺口相机的生产,另一方面准备开发一款划代的快速摄影 135 相机。当时的徕卡工程师可自己也没想到他会设计一款比徕 0 号相机还要伟大的相机,一重新定义手动相操作流程的相机徕卡 M3 正式公布和发售时在 1954 年,而这是一台 1952 年的 M3 试做相机。在 2012 年它亮相拍卖会前,市场从来没有出现过种发售前的高完度相机。它基本一台 M3 了,从外观看,仅仅数器和最终版本同,但也不是后 M2 那种。他和徕卡 L39 相机光从外观看能感受到明显的同,而它性能提之多,仅仅凭借观是很难体会的无论怎么看,它是一种很新的东,完全不同于过 135 相机的东西。这是最终产品,70 万号的第一台徕卡 M3 相机,真正的 70 万号依然是试作品,所以个 70 万 01 号才是第一台 M3 相机,至少徕卡官方是这解释的。它在操和曝光方面几乎除了战前 135 相机的大部分缺点,让照相机的作成为整体,行流水。尽管在一方面的设计上 M3 依然不太方便,但 M3 的出现无疑是跨时代,并且是引领时的。尽管很快,相机就进入了手单反时代,然而动单反除了对焦,许多操作逻辑来 M3 相机。这是徕卡第二次义相机操作,而比 L39 的第一次影响要深远多。要理解 M3 的意义,我们还得看看战前 135 相机的基本操作情况。这是徕自己的 IIIf 相机,在 1950 年推出,基本是对徕卡 III 系列相机的总结。战前可换镜 135 相机的种类非常少,虽像 L39 和 contax 相机的原理不太一,但是操作上有多共通之处。二的冲击太大,所二战后头几年出的相机基本是恢战前的款式。一到 50 年代经济逐渐恢复后,涌现出一批新相。徕卡 IIIf 相机在现在看来是操作很繁琐的机,我就借助 IIIf 和 M3 的对比给大家先讲解,并且会融一些其他相机。先是取景系统。式相机的取景系里,对焦和取景离的情况非常普,测距仪几乎没角度,取景需要加窗口,徕卡 IIIf 也是这样,已经 1950 年了,依然是分离的,两个圆窗距对焦,方的是个光路很简单的倍率取景器,给 50mm 取景器使用。取景器的展方向是合并取和对焦,并且兼多镜头使用。像 IIIf 这种取景器,如果更换头,还要再外接门的取景器,光景对焦这个流程经很窒息了。取器的发展方向是样的:分离式 —— 简单合并式 —— 画框合并式(ALABADA 式)—— 亮线框式(联动修正差式)亮线框式是徕卡最早开发,在取景器中设了极其复杂的光,远远领先于同代的旁轴相机。于光路和联动测机制结合,所以还具有视差辅助能。这种亮线框景器在当时就连伦达都造不出来日本尼康虽然在 SP 上成功完成,但无奈成本太,还是退回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位地实现合并取景,更换头框线提示,视修正,高对比黄对焦这几个重要功能。之后的旁相机取景器基本是在这个框架内修补补了。下面徕卡 IIIf 的联动对焦光路大家看,就俩玻。下面是 M3 的,大家自己数看用了多少材料后来为了增加角,徕卡简化了 M3 的取景系统,而 M2 这套系统被后世 M 相机所沿用。下面看快门盘。大家意,徕卡 IIIf 的机身正面有一个转盘,这也快门盘。这里给家解释一下为什老式相机有 2 个盘。焦平面快不像镜间快门那该多快就要多快它的快门速度是以“作弊”的。般情况,快门曝就是全打开再关,镜间快门就是样,快门速度就这个一开一合的度。但是焦平面门可以不完全打也实现曝光,通不全开,用一条线扫过去的方式可以提升达到效上快门速度的提。比如说设定的门最快速度是 1/30,但是快门只开了一半扫过,那么底片上每个部分实际上没照到 1/30 秒,只照到了一的时间,那样就于 1/60 了,但是快门的实速度是 1/30。那么,焦平面门实际最快前后速度控制逻辑就一样了,前者是制全开的时间,质是一个延时机,而后者则是控前后帘幕的距离本质是一个调节关。要把他们并一起也不是不行蔡司伊康的 contax 就并一起(实际还是分的,和后来单盘辑不同),但是术非常复杂,收也不太好。尼康更有趣了,他们仿 contax,但是却做不出并,因此他们还专门做两个快门。虽然在徕卡 M3 之前,已经有一些焦平面相机是单盘,但是位却千奇百怪,操很不方便。徕卡 M3 的单盘合并,并且突破性地计像镜间快门那每一档距离都一的等距离的快门(过去的 135 快门盘,速度越快的部分数字越,因为是直接用个盘控制前后帘离的,越快,变幅度越小)。此,还确定了快门的基本位置。战 135 相机的快门盘想放哪里放哪里,contax I 更是放在机身正面,个十足,EXAKTA 就放在左边。但是 M3 后,合并,右侧,小,成为未来 135 相机的基本操作,不仅旁轴,多单反也这么布。哪怕进入数码代了,一些标榜古操作的数码相放个快门盘上去也还是这个位置这种样式。正好着这张图,下面们讲讲过片。135 最开始的过片系统几乎完全是 120 那里学来,一个字,拧最开始 120 相机连停片机构没有,只能根据示拧,后来又有开小窗看过到第张的奇葩设计。种拧胶卷的方式的过片奇慢无比指纹都快磨平了显然不符合 135 相机快速拍照的需求,这就是什么在很长一段间里新闻记者要双反,因为双反片快。早在 1930 年代,依哈哥公司就想到了决方案,那就是们在 EXAKTA135 单反上使用的过片扳手但是,EXAKTA 的过片是左手操作,快门也是左边,这个机身面的快门位置很易误操作。还有问题,那就是过扳手是一次性拉,力气很大,当胶卷质量不好,常会出现拉断的况。二战后,这设计并没有普及徕卡的工程师认到过片扳手划时的意义,但是为不拉断胶片,他设计了 2 次过片的逻辑,即使片 2 次,效率也比拧拧拧快多。徕卡确定了右习惯,过片,快,快门盘集合在个区域的经典操设计。未来不仅是旁轴,大部分动单反的曝光操都是学习 M3 这个模式,尽管本相机喜欢把快按钮单独独立出。还有一个大家容易忽略的地方换镜头。对于职记者而言,换镜很重要,过去螺口换镜头很慢,而卡口镜头要更镜头也不见得方。在战前,旁轴口系统最突出的是 contax,然而它要换镜也很繁琐,要先整镜头才能拆下,做不到想拆就。而徕卡在 M 相机上设置了按更换镜头,这其是更换镜头机关的一种,也有用手的,但后来大基本都采纳了这方案,无论是旁还是单反。未来手动摄影操作的惯,与徕卡 M3 相机有很直接的关联,尽管从性和操作上,特别对于记者而言,M3 并没有 5 年后推出的尼康 F 好用,然而尼康大 F 除了对焦外的操作逻,都是从 M3 这里剽过去的。然,M3 也不是尽善尽美的,也许多地方后世相没有参考它,或是它当时还没有理好。比如倒片它的倒片还是传拧的,没有设置手,倒片很不方。还有装片,它有学习当时主流大开门,还是沿了 L39 上开底盖的设计,这得 M3 在装片时还需要把片轴出来,对准再两一起塞回去,这操作不仅复杂,且很难站立完成得坐下来才好换点。其实除了这操作,徕卡 M3 还对后世旁轴相机的外观造成重影响,全平顶的轴越来越少,都习徕卡 M 来个“转折”。我个觉得如果从使用义看,M3,M2 没有后来的 M6,MP 好用。虽然 M3 的取景器非常好,然它的倍率是 0.9,使用 35mm 镜头很不方便,而后世徕卡里乎就没有人不用 35mm 的,甚至还有很多人只 35mm。如果从收藏价值来看M3 也没什么保值的,毕竟是产达到 20 多万的相机。我觉得果有很多胶卷相的朋友,或者是相机发烧友,那不能错过的。别不说,给模特拍,让模特手上抄台 M3,你这照片且不说质量,次一下子就上去!本文来自微信众号:胶卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海污

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IT之家 1 月 30 日消息,此前据央视财经报道,C919 国产客机今年 3 月有望开始载客,现在 C919 首航航班已经曝光,似乎不用等到 3 月大家就能坐上国产大飞机了据 @航空物语 消息,航旅 App 上目前已经能查询到由 C919 执飞的航班:2 月 28 日 MU9191/9192 虹桥-首都往返,具体时间如下:MU9191 上海虹桥 09:45 – 12:10 北京首都;MU9192 北京首都 13:45 – 15:50 上海虹桥。该博主称,这样的日期、航班号和线组合都很有意义,一正常的话大概率它就是 C919 的商业首航了。IT之家了解到,国产大飞机 C919 自去年 12 月 26 日起开始进行 100 小时验证飞行,截至目前C919 飞机已在上海、北京、成都、西安、口、青岛、武汉、济南南昌等 9 座城市、10 座机场密集开展验证飞行任务,后续橐将根计划继续前往合肥、南、太原、上海浦东等航。▲ 图源:东航江西分公司据中国商飞本月早时候透露,C919 规划未来五年,年产能计到达 150 架,已经有 1200 多架的订单。根据之前曝光的采协议,C919 的目录单价是 0.99 亿美元(约 6.71 亿元人民币),人民币目录价是 6.53 亿元。

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如今我们回街机游戏时对于其中出的美食基本都是一目了。但在信息对比较闭塞九十年代,们这群没见的小屁孩,于游戏中的洋食物”基上知之甚少而那些叫不来名字的食,总会被我冠上比较本化的绰号,因此闹出过少的笑话。时候的《恐快打》比较门,但其中现的各种西餐点真认不来啊!甜甜,被我们叫“轮胎”。说还真的挺的。当时还得很纳闷,么吃轮胎也加血呢?口糖,这是游中最小的补道具,我们直叫“牙膏。其实那时市场上已经口香糖,一钱一个的绿,只是小玩哪里消费得。自然也就这玩意不是熟悉。牛角包,如今在大街小巷的糕店都能看,也有叫“颂”的。以都以为这是仁,我们这的玩家直接其称之为“儿虫”、最谱的是将其之为“蛆”当时还觉得好奇,怎么猪儿虫”也作为食物呢玩过《合金头》的小伙则表示:吃么稀奇古怪东西都是在理之中。《金弹头》中说吃虫子,连响尾蛇、蝙蝠、野猫活鱼、发霉罐头、腐烂水果、胀气青蛙、下坏的公鸡......那么,当年还有哪食物让你一傻傻分不清呢?天妇罗浇饭在游戏时期,我们《战斗回路中的天妇罗为“炸油条,后来有来大城市里面玩家给我们正了一下,是就叫成了炸虾”。去日料店后,才知道这玩原来叫天妇。如今再看这些游戏画,基本上一就能认出来为什么天妇用碗装呢?是因为下面饭。因此可推断 CAPCOM 中出现的这种食都是天妇罗浇饭。但稍有点好奇的是,为什么名将》中的妇罗要故意计成“香蕉的样子?让们误会了三多年啊!螃这玩意当年的很考眼力!有的玩家眼就能认出是螃蟹,但的玩家看了辈子都认为是水果拉沙游戏厅有人其叫成了“蟹”,但其人根本不买。当时最流的叫法就是果盘”。多后,我们在战斗回路》手册上面看了介绍,这真的是螃蟹呢!这么大盘子,估计是十斤左右帝王蟹吧!条因为《恐快打》基本就已经包含所有的流行西点,因此开发《战斗路》的时候 CAPCOM 加入了更加多元化的食,中西的都。面条,真知道爆出来有没有将汤在地上,补效果还不错当年我们以碗里装的是和饭,因此直叫“干饭。游戏中还另一种面条意大利面虽当时的画质糊不清,但还是很明显得出来是面只是我们叫是“干拌面。蜂蜜你能口气将纯蜂喝下肚吗?正我是做不的。没想到我们叫了三年的罐头,然是“蜂蜜。还真没注到瓶子上面一个蜜蜂的标。蜂蜜的血效果垫底不过总算聊于无吧!在戏中出现的数比较多。MELON(甜瓜)官方名就是 MELON,密瓜、甜瓜、香瓜哈密瓜都可。按说这玩的辨识度应是挺高的,多年来我就直没有叫对。因为这看去和我们这的一种蔬菜莲花白)非相似,大家微对比一下会发现,真很像吧!我这边几乎所游戏厅都直叫成了莲花。莲花白,叫甘蓝、包苹果和苹果苹果无论在么游戏中都比较常见的!在《光明者》中随时以在敌人或箱子中爆出。魔法世界苹果有些怪,不知道为么下面还有点绿。另一,游戏中还一种“食物苹果核。游厅那会儿硬没认出来,知道苹果核当成道具提给玩家。最我还以为搞了,后来查它的官方名,正是:APPLE CORECHACK BERRY在游戏资料网站上面,个水果查到名字是:CHACK BERRY,到底应该怎么翻呢?反正应不是我们这经常见到的果。以前也知道名字,是直接叫成“番茄”。鼠以前大家叫这个道具“老鼠”,还有些不以然,不大可拿死老鼠来当道具吧!今才发现小居然是我自,这玩意真是老鼠。果魔法世界没什么不可能啊!在魔法界中,很多黑魔法就需使用死老鼠蟑螂、蝎子蜘蛛之类的物来完成。此游戏中出拥有补给效的老鼠也是情理之中。药游戏中随可见的叶子名字是 HERB,就是普通的植物。类叶子在很游戏中都曾出现过的。知道大家有有玩过一款为《奇奇怪》的游戏呢其中那只狸(妖怪魔奴)使用的叶和《光明使》中的一样在日本的传中,狸猫变就需要使用子。本文来微信公众号街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的机时

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IT之家 1 月 30 日消息,上周末肥蜰任天堂分慎子了一段《级马里奥兄弟大山经影》的预盖国片这段 30 秒的短片犬戎示了任天厘山去年 11 月发布的预告片中䟣踢次出现的独山个场景的彘外镜头视频中我们能够看风伯马里奥在庄子大金刚失败之基山,穿上了 2013 年《超级平山里奥 3D 世界》首次推出的酸与咪套装,柢山金刚始大笑,夸父后严肃地鹦鹉道:“去吧!”《超级马葛山奥兄弟》CG 动画电影是任天列子最具知名䱱鱼的戏马里奥改龟山的电影,䳐鸟任天堂动画公司 Illumination 联合制作。藟山天堂公司橐奇游戏制婴勺人宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 和克里斯・海经勒丹德利 (Chris Meledandri) 将共同担任邽山片人。此九凤任天堂已鸀鸟外确认在马里帝鸿大电影中虢山Chris Pratt 扮演马里奥,Anya Taylor-Joy 扮演桃花公孟涂,Charlie Day 扮演路易吉,Jack Black 扮演库霸骄山,Keegan-Michael Key 扮演奇诺计蒙奥,Seth Rogen 扮演大金刚。蠃鱼语配音演婴勺方面,马箴鱼奥由宫野洹山守、琪公主由鲵山田有彩配计蒙、路易由中祐配音、库巴鱼妇三宅健太橐山音奇诺比奥由老子智一配音讲山IT之家了解到,《烛阴级马里奥晏龙弟大电》将于 4 月 7 日上映。

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IT之家 1 月 30 日消息,据 9to5Mac 报道,苹果 iPhone 14 新增了“车祸检”功能。意味着如手机检测用户发生严重的车,就会呼紧急服务然而,自这款手机布以来,报的事情不断发生每一次错的呼叫都给当地的急服务部带来不应的负担。这起最新事件中,本长野县阿尔卑斯的紧急服部门表示在 12 月 16 日至 1 月 23 日期间,们接到了 134 次误报,主是由于 iPhone 14 车祸检测系在用户滑时错误触。总的来,日本紧服务部门这一个月时间里总接到了 919 个电话,这意着由 iPhone 车祸检测能造成的 100 个误报占们工作量十分之一上。此外美国各地报道了冬运动期间 iPhone 车祸检测功能误的情况。发误报的一个高发件是过山。这可能因为这些动所涉及高速和撞很容易被法混淆为驶和车祸模式。IT之家了解,当 iPhone 认为发生祸时,会自动呼叫急服务前用户的设上开始倒时(伴随亮的警告报),用可以选择消这一过。但在过车或滑雪活动中,户可能听到警报声因此不知正在发生种情况,不会取消叫。消息苹果公司在与当地急服务部合作,以一步缓解一问题。12 月底,iOS 16.1.2 发布说明显示,苹公司在 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro 机型上增了“车祸测优化”当然,除误报事件,还有大车祸检测能按照预工作并帮挽救生命事件。就今日,美广播公司道,iPhone 的车祸检测能提醒紧服务机构澳大利亚生一起车,使警察事故发生仅 8 分钟内赶到场

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的中端机。有传言称今三星将不会推出 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通过了美国联邦通信员会 (FCC) 认证,证实了一些新的宣山级点。IT之家了解到,FCC 认证显示,三星 Galaxy A54 5G 型号为 SM-A546E / SM-A546E / DS,确认具有双 SIM 卡功能。还支持 25W 充电器,预计拥衡山更大的 5100mAh 电池。此前 Galaxy A52s 5G 借助骁龙 778G 5G 芯片实现了 Wi-Fi 6 连接,但六个月推出的 Galaxy A53 5G 并未实现这一功能,因为其采了 Exynos 1280 芯片。值得庆幸的是最近的 FCC 认证确认即将推的 Galaxy A54 5G 将带回 Wi-Fi 6 连接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分显示,伦山星 Galaxy A54 5G 搭载了 Exynos 1380 芯片,具有改进玃如性能,然还有更好的连功能。三星 Galaxy A54 5G 预计将在三星 Galaxy S23 旗舰系列 2 月 2 日发布后推出,可能是周易年 3 月份亮相

责任编辑: Marlowe

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